Narde est un jeu de société pour deux joueurs, obtenez-le maintenant gratuitement! L'objet du jeu est de déplacer tous vos vérificateurs dans votre propre plan
Narde est un jeu de société pour deux joueurs, obtenez-le maintenant gratuitement!
L'objet du jeu est de déplacer tous vos vérificateurs dans votre propre planche à domicile, puis de les déposer. Le premier joueur qui porte tous ses dames remporte le match.
Caractéristiques du jeu:
- Auto Save.
- Bouton Annuler
- Jouez gratuitement autant que vous le souhaitez
- Optimisé pour les comprimés et les téléphones
- contestation de l'IA
- fonctionne parfaitement même sans réseau, jeu hors ligne.
- Choisissez de jouer avec un autre joueur ou avec l'IA
Backgammon est un jeu pour deux joueurs, joué sur un tableau composé de vingt-quatre triangles étroits appelés points. Les triangles alternent de couleur et sont regroupés en quatre quadrants de six triangles chacun. Les quadrants sont appelés carton d'origine et planche extérieure d'un joueur, ainsi que le tableau d'accueil de l'adversaire et la planche extérieure. Les planches à domicile et extérieures sont séparées les unes des autres par une crête au centre de la planche appelée la barre.
Les joueurs alternent leurs tours, les deux dés sont roulés simultanément. Les tuyaux roulés sur les dés constituent deux mouvements distincts, qui peuvent être exécutés avec un ou deux vérificateurs. En cas de double jusqu'à quatre vérificateurs, il peut être déplacé. Tous les mouvements possibles doivent être utilisés.
Lors du démarrage, le joueur ne peut prendre qu'un seul vérificateur. L'exception est au début du jeu (par exemple, des combinaisons de dés trois - trois, six - six, quatre - quatre), lorsque Checker frappe les points occupés à l'adversaire. Dans ce cas, allez avec deux vérificateurs.
Si les deux dés tombaient le même nombre de points (double), le joueur est capable de ne pas en faire deux, mais quatre traits sur le nombre de points correspondant aux points sur l'un des dés.
Si le joueur ne peut pas déplacer ses vérificateurs sur le nombre de points correspondant à des points sur les cubes abandonnés, il perd son tour, inversement, si le déménagement est possible, le joueur est obligé de le faire, même si cette décision est désavantageuse pour lui.